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求生:恶劣环境和野外搜集补给品,寻找生存物资,延续生命的能力

魔法:魔法学的造诣,如何节省魔能和使用更强力的魔法技巧

骑乘:驾驭和安抚生物载具的能力

幽能学:来自神民族的技巧,灵魂能力技巧

》》可分配点数60

前者是属性,后者是技能,不同的属性配合不同的技能会产生不同的效果

比如说如果感知和灵巧出色,中型武器技能高的话就能成为狙击手,如果力量不足,又精通重武器,就只能使用固定武器显示一下威风而不能学着州长提火神了。如果魔法和科学一起出色,那就能成为炼金术师等等……

任意选择一个信仰

科技神教信徒:科学,电子额外上升一级,工程,,中型**械额外上升两级,魔法额外降低一级(如果有的话)

天体教信徒:幽能,魔法,艺术,额外上升一级,医疗不超过三级(包括三级)的话可以额外增加一级,幸运属性额外加1

无神论者:地质,商业额外加1级,医疗和驾驶额外升2级,智力额外加2,耐力额外减1.

萨满:幽能,骑乘,求生,畜牧,魔法额外加1级,电子、驾驶减1级

有什么想法可以补充

就当和读者互动来玩,没人物的按这个来报个名吧,有人物的也按这个来完善一下,作者写某人的能力和性格更容易些。

补充

狗头人的天赋属性

工程属性额外加一

不能修炼斗气技能

厨艺额外减去一(如果有的话)

求生属性额外加一

地质属性额外加一

力量不得超过7

灵巧强制6以上

猫猫族天赋属性

技能可分配点数减少8

灵巧强制6以上

力量不得超过6

厨艺额外加1级

医疗额外加1级

商业额外加1级

畜牧额外加1级

潜行额外加1级

斗气减少一级(有的话)

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