返回第六十一章秘剑·燕归来!  十六夜刹那首页

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这也是近卫刹那为何有信心能开发出简化版的的燕返,既然前人都能做到,我在有着二之太刀参考的情况下,为什么不能做到?

同样的,在某个宇宙中的某个星球,某位片翼天使为了能跟手下特种兵队员公平的分蛋糕,开发出了名为八刀一闪的绝招;在另外一个世界的地球,同样是日本,但是是在幕府初期,一位名叫比古清十郎的强大剑士,为了能将手里的饭团平均分给需要救助的贫民,开发出了名叫狗头咸闪……咳咳,开发出了名叫九头龙闪的强大剑技。

这两种剑招也是燕返开发完整后,后续的开发方向,虽然这两种剑招并没有必中效果,但是作为一种补充,添加到燕返里面,让其由单体宝具转换为可以随意选择攻击目标却依旧有着必中属性的强大剑技,还是可以畅想一下这样美好的未来!

不过现在近卫刹那要开发的是简化版的燕返,所以就不详细解释这俩招剑技背后的故事了,咱们回到燕返上面来!

毫无疑问,燕返作为以单纯的技艺触及第二法的领域,升华为宝具的强大剑技,一般人别说自己开发出来了,连想都不敢想。但是作为摸到破法门槛的强大剑士,有着雷系能力傍身的近卫刹那,在一个月时间内不说开发出完整版,但是开发出一个仿冒版还是没有问题的。

毕竟破法境界有着两种方法可以达成,一种是通过纯粹的剑意,在斩击的时候击破法术的结构达到破法的效果,另一种则是通过强大的空间感知力,感知到法术的结构后庖丁解牛般击中法术的关键点,从而达到破法的效果。

近卫刹那走的就是后一种路子摸到的破法的门槛,京都神鸣流最高奥义二之太刀也有这方面的前置要求,不过要达到无物不可斩的境界,还是要两方面都达到极高的水平才能做到。

燕返作为一种部分达到第二法领域的剑技,在出招的时候会出现一种多重次元曲折现象,从现实世界一闪,然后无视时间与空间之概念完全同时地重叠两闪,从而产生的来自三方向的斩击。

这其实就是走的破法的第二条路子,通过剑士自身对空间下意识的感知,在挥剑的时候击破空间的隔阂,让这一剑同时出现在三个地方,这是类似于飞雷神之术的强大剑技。

不过近卫刹那想要开发出的燕返,跟原著中的燕返却有些不一样……

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