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qk战队队长。五分钟后,双方队员进入各自队伍频道。

“半个小时一把,一个小时搞完,别墨迹。”梁世伦摩拳擦掌。

嗨哥往他身边凑了凑,猝不及防将他的脸掰过来,近距离观察一番。

“兄dei,我看你今天印堂发黑。莫装逼,装逼遭雷劈。”

梁世伦摊手,“我是为小桐老师好。”

众人:啥意思?

梁世伦指了指坐在他对面的小姐姐,“她从二十分钟之前坐在这里就开始喝水,已经三杯了,一个小时打不完,我怕她膀胱憋不住。”

薛桐:“……”

喝水你都管?

我膀胱大行不行?

下次换口水缸喝,看你有没有那么多意见!

临到上阵,她的情绪已经快从紧张进化到焦躁了。

“少喝点。”老莫拍拍她的椅背,“不行我们可以暂停。”

薛桐咕嘟咽下水,闷闷地嗯一声。

梁世伦:“莫方,安心躺着就好了,我和岩哥带你飞。”

“……”

就在这时,游戏画面一变,进入英雄禁选阶段(ban&pick,bp)。

方屺岩作为队长将负责这一阶段的决策。

一上来他先禁用发条、土猫、蝙蝠三个英雄,这都是jqk近来胜率很高的节奏型三四号位。

而jqk对halo这支全新战队可以说接近一无所知,他们只能根据对方屺岩的了解禁用了他两个版本强势的中单英雄和一个克制自己冲脸体系的冰龙。

dota2的bp是由双方轮流依次完成,每方分别可以禁用六个英雄,选择五个英雄,禁用和选择英雄亦是交替穿插进行,因此双方都有充足的时间和空间给对手设置陷阱。

如同下棋博弈一般,不到关键一步棋,谁也猜不到孰优孰劣。

由于赛前halo这边已经商量好bp策略,因此选择英雄时非常果断。

薛桐第一个拿到她的英雄赏金猎人。

这是她赛前跟方屺岩和老莫钦定的英雄。

“求第一手帮我拿bh(赏金猎人的缩写)!”

“不给就送?”

“……送起来你们别怪我……”

“为什么是赏金?”

“隐身,有安全感……”

赏金猎人是游戏里为数不多的纯天然隐身狗。在dota里,除非对方拥有真实视野(由显隐道具以及少部分英雄技能提供),否则他们是看不到身边的隐身单位的这就是安全感的来源之一。

不过薛桐选择赏金猎人还有别的考量因素。

这英雄,玩得溜的话会很贱。

特别贱。

贱到能把对面辅助气得想砸键盘。

薛桐摸了摸键盘,想起自己以前被隐身狗支配的恐惧……

一进入比赛,双方队员在公频例行互相问候,表达友好之情。

halo.taboo:“gl”(goodluck)

jqk.yp:“glhf”(goodluckha*vefun)

halo.tofu:“glhf”

这些都是游戏开局的常规问候语,祝对方好运之类的,然而此时蹦出来一条

:“t神加油!”

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